ATI Rage 128 VR AGP vs Intel i810 Graphics
Was ist der Unterschied zwischen ATI Rage 128 VR AGP und Intel i810 Graphics. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Rage 4 | GPU-Name | Whitney |
Rage 4 | Architektur | Generation 1.0 |
TSMC | Hersteller | Intel |
250 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
8 million | Transistor-Anzahl | unknown |
89 mm² | Chipgröße (reiner Die) | unknown |
Grafikkarte
Aug 1st, 1998 | Markteinführungsdatum | 1999 |
Rage 4 | Produktfamilie | Graphics (IGP) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
AGP 2x | Schnittstelle | FSB |
Speicher
32 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
DDR | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
64 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
2.000 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
160.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 133.0 MPixel/s |
160.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 133.0 MTexel/s |
Taktraten
125 MHz 250 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
80 MHz | GPU-Takt | 133 MHz |
Renderkonfiguration
2 | TMUs | 1 |
2 | ROPs | 1 |
2 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
6.0 | DirectX | 7.0 |
1.2 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | 1.4 |
N/A | Vertex-Shader | 1.1 |