Intel HD Graphics 500 vs NVIDIA Quadro FX 570M
Was ist der Unterschied zwischen Intel HD Graphics 500 und NVIDIA Quadro FX 570M. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Apollo Lake GT1 | GPU-Name | G84 |
Generation 9.0 | Architektur | Tesla |
Intel | Hersteller | TSMC |
14 nm | Fertigungsprozess | 80 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 289 million |
unknown | Chipgröße (reiner Die) | 169 mm² |
Grafikkarte
Sep 1st, 2015 | Markteinführungsdatum | Jun 1st, 2007 |
HD Graphics-T (Goldmont) | Produktfamilie | Quadro FX Mobile (x700M) |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
Ring Bus | Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | 512 MB |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
System Shared | Speicherschnittstelle | 128 bit |
System Dependent | Speicherbandbreite | 22.40 GB/s |
Leistung
1.300 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 3.800 GPixel/s |
7.800 GTexel/s | Textur-Füllrate | 7.600 GTexel/s |
124.8 GFLOPS | FP32-Berechnung | 60.80 GFLOPS |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 700 MHz 1400 Mbps effective |
Renderkonfiguration
96 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 32 |
12 | TMUs | 16 |
2 | ROPs | 8 |
Kompatibilität und Abmessungen
6 W | Max. Stromverbrauch | 45 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
4.6 | OpenGL | 3.3 |
3.0 | OpenCL | 1.1 |
1.2 | Vulkan | N/A |
6.4 | Shader-Model | 4.0 |