Intel HD Graphics 3000 vs Intel UHD Graphics 730
Was ist der Unterschied zwischen Intel HD Graphics 3000 und Intel UHD Graphics 730. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Sandy Bridge GT2 | GPU-Name | Rocket Lake GT1 |
Generation 6.0 | Architektur | Generation 12.1 |
Intel | Hersteller | Intel |
32 nm | Fertigungsprozess | 14 nm+++ |
624 million | Transistor-Anzahl | unknown |
149 mm² | Chipgröße (reiner Die) | unknown |
Grafikkarte
Feb 1st, 2011 | Markteinführungsdatum | 2021 |
HD Graphics (Sandy Bridge) | Produktfamilie | HD Graphics (Rocket Lake) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
Ring Bus | Schnittstelle | Ring Bus |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | System Shared |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
System Shared | Speicherschnittstelle | System Shared |
System Dependent | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
2.200 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 10.40 GPixel/s |
13.20 GTexel/s | Textur-Füllrate | 15.60 GTexel/s |
211.2 GFLOPS | FP32-Berechnung | 499.2 GFLOPS |
Taktraten
850 MHz | Basisfrequenz | 300 MHz |
1100 MHz | Boost-Frequenz | 1300 MHz |
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
Renderkonfiguration
96 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 192 |
12 | TMUs | 12 |
2 | ROPs | 8 |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | IGP |
unknown | Max. Stromverbrauch | 15 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.1 (10_1) | DirectX | 12 (12_1) |
3.1 | OpenGL | 4.6 |
N/A | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.1 | Shader-Model | 6.4 |