AMD Radeon RX 6700 XT vs NVIDIA GRID RTX T10-2
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 6700 XT und NVIDIA GRID RTX T10-2. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Navi 22 | GPU-Name | TU102 |
Navi 22 XT (215-127000006) | Modell-Nummer | TU102-875-A1 |
RDNA 2.0 | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
7 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
17,200 million | Transistor-Anzahl | 18,600 million |
335 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 754 mm² |
Grafikkarte
Mar 3rd, 2021 | Markteinführungsdatum | Unknown |
Navi II (RX 6000) | Produktfamilie | GRID (Tx) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
12 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
384.0 GB/s | Speicherbandbreite | 672.0 GB/s |
Leistung
165.2 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 133.9 GPixel/s |
413.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 401.8 GTexel/s |
26.43 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 25.71 TFLOPS (2:1) |
13.21 TFLOPS | FP32-Berechnung | 12.86 TFLOPS |
825.9 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 401.8 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
2321 MHz | Basisfrequenz | 1065 MHz |
2581 MHz | Boost-Frequenz | 1395 MHz |
2000 MHz 16 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2560 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4608 |
160 | TMUs | 288 |
64 | ROPs | 96 |
40 | Raytracing-Einheiten | 72 |
128 KB per Array | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
3 MB | L2-Cache | 6 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
230 W | Max. Stromverbrauch | 260 W |
550 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D512 | Boardnummer | PG150 SKU 215 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.5 | Shader-Model | 6.6 |