ATI Graphics Ultra XLR VLB vs ATI WinTurbo
Was ist der Unterschied zwischen ATI Graphics Ultra XLR VLB und ATI WinTurbo. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Mach32 | GPU-Name | Mach64 |
Mach32 LX (210688LX20) | Modell-Nummer | Mach64 GX (210888GX00) |
Mach | Architektur | Mach |
700 nm | Fertigungsprozess | 600 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 1 million |
90 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 90 mm² |
Grafikkarte
1993 | Markteinführungsdatum | 1995 |
Mach 32 | Produktfamilie | Mach 64 |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Mach 8 | Vorgänger | Mach 32 |
PCI | Schnittstelle | PCI |
Speicher
1 MB | Max. Speichergröße | 2 MB |
VRAM | Grafikspeicher-Typ | VRAM |
64 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
80.00 MB/s | Speicherbandbreite | 320.0 MB/s |
Leistung
10.00 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 40.00 MPixel/s |
0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 0 MTexel/s |
Taktraten
10 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 40 MHz |
10 MHz | GPU-Takt | 40 MHz |
Renderkonfiguration
N/A | TMUs | N/A |
1 | ROPs | 1 |
1 | Pixel-Pipelines | 1 |
N/A | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
200 W | Netzteil (Empfehlung) | 200 W |
1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x VGA |
API-Unterstützung
N/A | DirectX | N/A |
N/A | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | N/A |
N/A | Vertex-Shader | N/A |