ATI Mobility Radeon 9550 vs NVIDIA GeForce4 MX 4000
Was ist der Unterschied zwischen ATI Mobility Radeon 9550 und NVIDIA GeForce4 MX 4000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
M12 | GPU-Name | NV18 |
Rage 9 | Architektur | Celsius |
TSMC | Hersteller | TSMC |
130 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
76 million | Transistor-Anzahl | 29 million |
92 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 65 mm² |
Grafikkarte
Jun 1st, 2004 | Markteinführungsdatum | Dec 14th, 2003 |
M1x (Mobility 9000) | Produktfamilie | GeForce 4 MX |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
M9 | Vorgänger | GeForce 3 |
AGP 4x | Schnittstelle | AGP 8x |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 128 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
64 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
3.888 GB/s | Speicherbandbreite | 2.656 GB/s |
Leistung
1.000 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 500.0 MPixel/s |
1.000 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.000 GTexel/s |
Taktraten
243 MHz 486 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 166 MHz 332 Mbps effective |
250 MHz | GPU-Takt | 250 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 2 |
4 | Pixel-Pipelines | 2 |
2 | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x VGA |
API-Unterstützung
9.0 | DirectX | 7.0 |
2.0 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
2.0 | Pixel-Shader | 1.1 |
2.0 | Vertex-Shader | 1.1 |