NVIDIA GeForce4 488 Go vs ATI Mobility Radeon 9600
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce4 488 Go und ATI Mobility Radeon 9600. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV18 | GPU-Name | M10 |
Celsius | Architektur | Rage 8 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
150 nm | Fertigungsprozess | 130 nm |
29 million | Transistor-Anzahl | 76 million |
65 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 92 mm² |
Grafikkarte
Mar 1st, 2002 | Markteinführungsdatum | Jun 1st, 2004 |
GeForce4 Go | Produktfamilie | M1x (Mobility 9000) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
GeForce2 Go | Vorgänger | M9 |
AGP 8x | Schnittstelle | AGP 8x |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 128 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
8.800 GB/s | Speicherbandbreite | 3.200 GB/s |
Leistung
600.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.200 GPixel/s |
1.200 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.200 GTexel/s |
Taktraten
275 MHz 550 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 200 MHz 400 Mbps effective |
300 MHz | GPU-Takt | 300 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel-Pipelines | 4 |
N/A | Vertex-Pipelines | 2 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 9.0 (9_0) |
1.5 | OpenGL | 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel-Shader | 2.0 |
1.1 | Vertex-Shader | 2.0 |