NVIDIA GeForce4 460 Go vs NVIDIA Quadro4 500 XGL
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce4 460 Go und NVIDIA Quadro4 500 XGL. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV17 | GPU-Name | NV17 |
460 Go A5 | Modell-Nummer | NV17 GL |
Celsius | Architektur | Celsius |
TSMC | Hersteller | TSMC |
150 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
29 million | Transistor-Anzahl | 29 million |
65 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 65 mm² |
Grafikkarte
Oct 14th, 2002 | Markteinführungsdatum | Feb 19th, 2002 |
GeForce4 Go | Produktfamilie | Quadro4 XGL (x00) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
AGP 4x | Schnittstelle | AGP 4x |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 128 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | SDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
8.000 GB/s | Speicherbandbreite | 2.656 GB/s |
Leistung
500.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.000 GPixel/s |
1.000 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.000 GTexel/s |
Taktraten
250 MHz 500 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 166 MHz |
250 MHz | GPU-Takt | 250 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x LFH60 |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 7.0 |
1.5 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel-Shader | 1.1 |
1.1 | Vertex-Shader | 1.1 |