NVIDIA GeForce4 460 Go vs NVIDIA Quadro NVS 55 PCI
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce4 460 Go und NVIDIA Quadro NVS 55 PCI. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV17 | GPU-Name | NV34B |
Celsius | Architektur | Rankine |
TSMC | Hersteller | TSMC |
150 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
29 million | Transistor-Anzahl | 45 million |
65 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 91 mm² |
Grafikkarte
Oct 14th, 2002 | Markteinführungsdatum | May 31st, 2005 |
GeForce4 Go | Produktfamilie | Quadro NVS |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
AGP 4x | Schnittstelle | PCI |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 64 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
8.000 GB/s | Speicherbandbreite | 3.200 GB/s |
Leistung
500.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.000 GPixel/s |
1.000 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.000 GTexel/s |
Taktraten
250 MHz 500 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 200 MHz 400 Mbps effective |
250 MHz | GPU-Takt | 250 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel-Pipelines | 4 |
N/A | Vertex-Pipelines | 2 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | 10 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x S-Video |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 9.0a |
1.5 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel-Shader | 2.0a |
1.1 | Vertex-Shader | 2.0a |