NVIDIA GeForce4 460 Go vs ATI Mobility Radeon 9700 SE
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce4 460 Go und ATI Mobility Radeon 9700 SE. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV17 | GPU-Name | M10 |
Celsius | Architektur | Rage 8 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
150 nm | Fertigungsprozess | 130 nm |
29 million | Transistor-Anzahl | 76 million |
65 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 92 mm² |
Grafikkarte
Oct 14th, 2002 | Markteinführungsdatum | Jun 1st, 2004 |
GeForce4 Go | Produktfamilie | M1x (Mobility 9000) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
GeForce2 Go | Vorgänger | M9 |
AGP 4x | Schnittstelle | AGP 4x |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 128 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
8.000 GB/s | Speicherbandbreite | 3.200 GB/s |
Leistung
500.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.000 GPixel/s |
1.000 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.000 GTexel/s |
Taktraten
250 MHz 500 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 200 MHz 400 Mbps effective |
250 MHz | GPU-Takt | 250 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel-Pipelines | 4 |
N/A | Vertex-Pipelines | 2 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 9.0 (9_0) |
1.5 | OpenGL | 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel-Shader | 2.0 |
1.1 | Vertex-Shader | 2.0 |