NVIDIA GeForce4 460 Go vs NVIDIA GeForce4 MX 4000
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce4 460 Go und NVIDIA GeForce4 MX 4000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV17 | GPU-Name | NV18 |
460 Go A5 | Modell-Nummer | MX4000 |
Celsius | Architektur | Celsius |
TSMC | Hersteller | TSMC |
150 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
29 million | Transistor-Anzahl | 29 million |
65 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 65 mm² |
Grafikkarte
Oct 14th, 2002 | Markteinführungsdatum | Dec 14th, 2003 |
GeForce4 Go | Produktfamilie | GeForce 4 MX |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
GeForce2 Go | Vorgänger | GeForce 3 |
AGP 4x | Schnittstelle | AGP 8x |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 128 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
8.000 GB/s | Speicherbandbreite | 2.656 GB/s |
Leistung
500.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 500.0 MPixel/s |
1.000 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.000 GTexel/s |
Taktraten
250 MHz 500 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 166 MHz 332 Mbps effective |
250 MHz | GPU-Takt | 250 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 2 |
2 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x VGA |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 7.0 |
1.5 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel-Shader | 1.1 |
1.1 | Vertex-Shader | 1.1 |