NVIDIA Quadro DCC vs NVIDIA GeForce4 448 Go
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro DCC und NVIDIA GeForce4 448 Go. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV20 | GPU-Name | NV18 |
Kelvin | Architektur | Celsius |
TSMC | Hersteller | TSMC |
150 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
57 million | Transistor-Anzahl | 29 million |
128 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 65 mm² |
Grafikkarte
May 14th, 2001 | Markteinführungsdatum | Mar 1st, 2002 |
Quadro2 | Produktfamilie | GeForce4 Go |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
AGP 4x | Schnittstelle | AGP 8x |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 64 MB |
SDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
3.680 GB/s | Speicherbandbreite | 6.400 GB/s |
Leistung
800.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 400.0 MPixel/s |
800.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 800.0 MTexel/s |
Taktraten
230 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 200 MHz 400 Mbps effective |
200 MHz | GPU-Takt | 200 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 2 |
4 | Pixel-Pipelines | 2 |
1 | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
8.1 | DirectX | 7.0 |
1.5 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel-Shader | 1.1 |
1.1 | Vertex-Shader | 1.1 |