NVIDIA GeForce RTX 3090 SUPER vs AMD Radeon Pro W6800
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3090 SUPER und AMD Radeon Pro W6800. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GA102 | GPU-Name | Navi 21 |
Ampere | Architektur | RDNA 2.0 |
Samsung | Hersteller | TSMC |
8 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
28,300 million | Transistor-Anzahl | 26,800 million |
628 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 520 mm² |
Grafikkarte
Unknown | Markteinführungsdatum | Jun 8th, 2021 |
GeForce 30 | Produktfamilie | Radeon Pro (Navi II Series) |
Active | Produktionsstatus | Active |
1,699 USD | Launch-Preis | 2,249 USD |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
24 GB | Max. Speichergröße | 32 GB |
GDDR6X | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
384 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
1,018 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
189.8 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 222.7 GPixel/s |
569.5 GTexel/s | Textur-Füllrate | 556.8 GTexel/s |
36.45 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 35.64 TFLOPS (2:1) |
36.45 TFLOPS | FP32-Berechnung | 17.82 TFLOPS |
569.5 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 1,114 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1395 MHz | Basisfrequenz | 2075 MHz |
1695 MHz | Boost-Frequenz | 2320 MHz |
1325 MHz 21.2 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Renderkonfiguration
10752 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3840 |
336 | TMUs | 240 |
112 | ROPs | 96 |
84 | Raytracing-Einheiten | 60 |
128 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB per Array |
6 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Triple-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
336 mm 13.2 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
140 mm 5.5 inches | Breite | 120 mm 4.7 inches |
61 mm 2.4 inches | Höhe | 50 mm 2 inches |
400 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
800 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 6x mini-DisplayPort |
1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG132 SKU | Boardnummer | D164 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.5 |