NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon Pro W6800
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti und AMD Radeon Pro W6800. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
26758 | PassMark G3D | 19035 |
1042 | PassMark G2D | 975 |
Grafikprozessor (GPU)
GA102 | GPU-Name | Navi 21 |
Ampere | Architektur | RDNA 2.0 |
Samsung | Hersteller | TSMC |
8 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
28,300 million | Transistor-Anzahl | 26,800 million |
628 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 520 mm² |
Grafikkarte
May 31st, 2021 | Markteinführungsdatum | Jun 8th, 2021 |
GeForce 30 | Produktfamilie | Radeon Pro (Navi II Series) |
Active | Produktionsstatus | Active |
1,199 USD | Launch-Preis | 2,249 USD |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
12 GB | Max. Speichergröße | 32 GB |
GDDR6X | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
384 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
912.4 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
186.5 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 222.7 GPixel/s |
532.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 556.8 GTexel/s |
34.10 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 35.64 TFLOPS (2:1) |
34.10 TFLOPS | FP32-Berechnung | 17.82 TFLOPS |
532.8 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 1,114 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1365 MHz | Basisfrequenz | 2075 MHz |
1665 MHz | Boost-Frequenz | 2320 MHz |
1188 MHz 19 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Renderkonfiguration
10240 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3840 |
320 | TMUs | 240 |
112 | ROPs | 96 |
80 | Raytracing-Einheiten | 60 |
128 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB per Array |
6 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
285 mm 11.2 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Breite | 120 mm 4.7 inches |
40 mm 1.6 inches | Höhe | 50 mm 2 inches |
350 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
750 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 6x mini-DisplayPort |
1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG132 SKU 18 | Boardnummer | D164 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.5 |