NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti und NVIDIA Quadro RTX 6000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.

Benchmarks

175323DMark Time Spy11842
89993DMark Time Spy Extreme5683
330843DMark Fire Strike21190
215803DMark Fire Strike Extreme14089
123193DMark Fire Strike Ultra8333
1005773DMark Wild Life60196
424143DMark Wild Life Extreme27047
614443DMark Night Raid37129

Grafikprozessor (GPU)

GA102GPU-NameTU102
GA102-225-A1Modell-NummerTU102-875-A1
AmpereArchitekturTuring
SamsungHerstellerTSMC
8 nmFertigungsprozess12 nm
28,300 millionTransistor-Anzahl18,600 million
628 mm²Chipgröße (reiner Die)754 mm²

Grafikkarte

May 31st, 2021MarkteinführungsdatumAug 13th, 2018
GeForce 30ProduktfamilieQuadro
(Tx000)
ActiveProduktionsstatusActive
1,199 USDLaunch-Preis6,299 USD
PCIe 4.0 x16SchnittstellePCIe 3.0 x16

Speicher

12 GBMax. Speichergröße24 GB
GDDR6XGrafikspeicher-TypGDDR6
384 bitSpeicherschnittstelle384 bit
912.4 GB/sSpeicherbandbreite672.0 GB/s

Leistung

186.5 GPixel/sPixel-Füllrate169.9 GPixel/s
532.8 GTexel/sTextur-Füllrate509.8 GTexel/s
34.10 TFLOPS (1:1)FP16-Berechnung32.62 TFLOPS (2:1)
34.10 TFLOPSFP32-Berechnung16.31 TFLOPS
532.8 GFLOPS (1:64)FP64-Berechnung509.8 GFLOPS (1:32)

Taktraten

1365 MHzBasisfrequenz1440 MHz
1665 MHzBoost-Frequenz1770 MHz
1188 MHz
19 Gbps effective
Grafikspeicher Taktfrequenz1750 MHz
14 Gbps effective

Renderkonfiguration

10240Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten4608
320TMUs288
112ROPs96
80Raytracing-Einheiten72
128 KB (per SM)L1-Cache64 KB (per SM)
6 MBL2-Cache6 MB
80Shader-Cluster (SMs)72
320Tensor-Kerne576

Kompatibilität und Abmessungen

Dual-slotGrafikkarten BauformDual-slot
285 mm
11.2 inches
Länge267 mm
10.5 inches
112 mm
4.4 inches
Breite111 mm
4.4 inches
350 WMax. Stromverbrauch260 W
750 WNetzteil (Empfehlung)600 W
1x HDMI
3x DisplayPort
Anschlüsse der Grafikkarte4x DisplayPort
1x USB Type-C
1x 12-pinZusätzlicher Stromanschluss1x 6-pin + 1x 8-pin
PG132 SKU 18BoardnummerPG150 SKU 510

API-Unterstützung

12 Ultimate (12_2)DirectX12 Ultimate (12_2)
4.6OpenGL4.6
3.0OpenCL3.0
1.2Vulkan1.2
6.6Shader-Model6.6
8.6CUDA7.5