NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA Tesla P10
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti und NVIDIA Tesla P10. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
22442 | PassMark G3D | 7225 |
981 | PassMark G2D | 572 |
Grafikprozessor (GPU)
GA104 | GPU-Name | GP102 |
Ampere | Architektur | Pascal |
Samsung | Hersteller | TSMC |
8 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
17,400 million | Transistor-Anzahl | 11,800 million |
392 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 471 mm² |
Grafikkarte
May 31st, 2021 | Markteinführungsdatum | Sep 13th, 2016 |
GeForce 30 | Produktfamilie | Tesla (Pxx) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 24 GB |
GDDR6X | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
256 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
608.3 GB/s | Speicherbandbreite | 694.3 GB/s |
Leistung
169.9 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 143.3 GPixel/s |
339.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 358.3 GTexel/s |
21.75 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 179.2 GFLOPS (1:64) |
21.75 TFLOPS | FP32-Berechnung | 11.47 TFLOPS |
339.8 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 358.3 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1575 MHz | Basisfrequenz | 1025 MHz |
1770 MHz | Boost-Frequenz | 1493 MHz |
1188 MHz 19 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1808 MHz 14.5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
6144 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3840 |
192 | TMUs | 240 |
96 | ROPs | 96 |
128 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 3 MB |
48 | Shader-Cluster (SMs) | 30 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Breite | 97 mm 3.8 inches |
290 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
600 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
PG143 SKU 15 | Boardnummer | PG610 SKU 210 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.4 |
8.6 | CUDA | 6.1 |