NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti und NVIDIA Quadro P4200 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GA104 | GPU-Name | GP104 |
Ampere | Architektur | Pascal |
Samsung | Hersteller | TSMC |
8 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
17,400 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
392 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
Dec 1st, 2020 | Markteinführungsdatum | Feb 21st, 2018 |
GeForce 30 | Produktfamilie | Quadro Mobile (Px200) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | MXM-B (3.0) |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 192.3 GB/s |
Leistung
133.2 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 105.4 GPixel/s |
253.1 GTexel/s | Textur-Füllrate | 237.2 GTexel/s |
16.20 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 118.6 GFLOPS (1:64) |
16.20 TFLOPS | FP32-Berechnung | 7.589 TFLOPS |
253.1 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 237.2 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1410 MHz | Basisfrequenz | 1227 MHz |
1665 MHz | Boost-Frequenz | 1647 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
4864 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
152 | TMUs | 144 |
80 | ROPs | 64 |
128 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 2 MB |
38 | Shader-Cluster (SMs) | 18 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
200 W | Max. Stromverbrauch | 100 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.4 |
8.6 | CUDA | 6.1 |