NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA Quadro P4000
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile und NVIDIA Quadro P4000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GA106 | GPU-Name | GP104 |
Ampere | Architektur | Pascal |
Samsung | Hersteller | TSMC |
8 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
13,250 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
276 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
Jan 12th, 2021 | Markteinführungsdatum | Feb 6th, 2017 |
GeForce 30 Mobile | Produktfamilie | Quadro (Px000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
6 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
336.0 GB/s | Speicherbandbreite | 243.3 GB/s |
Leistung
68.40 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 94.72 GPixel/s |
171.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 165.8 GTexel/s |
10.94 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 82.88 GFLOPS (1:64) |
10.94 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.304 TFLOPS |
171.0 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 165.8 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
900 MHz | Basisfrequenz | 1202 MHz |
1425 MHz | Boost-Frequenz | 1480 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1901 MHz 7.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3840 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1792 |
120 | TMUs | 112 |
48 | ROPs | 64 |
128 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
3 MB | L2-Cache | 2 MB |
30 | Shader-Cluster (SMs) | 14 |
Kompatibilität und Abmessungen
80 W | Max. Stromverbrauch | 105 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x DisplayPort |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.4 |
8.6 | CUDA | 6.1 |