NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2080 und NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU104 | GPU-Name | TU104B |
Turing | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
13,600 million | Transistor-Anzahl | 13,600 million |
545 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 545 mm² |
Grafikkarte
Sep 20th, 2018 | Markteinführungsdatum | Jun 8th, 2020 |
GeForce 20 | Produktfamilie | Quadro Mobile (Tx000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 448.0 GB/s |
Leistung
109.4 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 98.88 GPixel/s |
314.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 296.6 GTexel/s |
20.14 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 18.98 TFLOPS (2:1) |
10.07 TFLOPS | FP32-Berechnung | 9.492 TFLOPS |
314.6 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 296.6 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1515 MHz | Basisfrequenz | 1035 MHz |
1710 MHz | Boost-Frequenz | 1545 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2944 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3072 |
184 | TMUs | 192 |
64 | ROPs | 64 |
46 | Raytracing-Einheiten | 48 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 4 MB |
46 | Shader-Cluster (SMs) | 48 |
368 | Tensor-Kerne | 384 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
215 W | Max. Stromverbrauch | 110 W |
1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
7.5 | CUDA | 7.5 |