NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce RTX 2080
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3070 und NVIDIA GeForce RTX 2080. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GA104 | GPU-Name | TU104 |
GA104-300-A1 | Modell-Nummer | TU104-400A-A1 |
Ampere | Architektur | Turing |
Samsung | Hersteller | TSMC |
8 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
17,400 million | Transistor-Anzahl | 13,600 million |
392 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 545 mm² |
Grafikkarte
Sep 1st, 2020 | Markteinführungsdatum | Sep 20th, 2018 |
GeForce 30 | Produktfamilie | GeForce 20 |
Active | Produktionsstatus | Active |
499 USD | Launch-Preis | 699 USD |
GeForce 20 | Vorgänger | GeForce 10 |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 448.0 GB/s |
Leistung
165.6 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 109.4 GPixel/s |
317.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 314.6 GTexel/s |
20.31 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 20.14 TFLOPS (2:1) |
20.31 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.07 TFLOPS |
317.4 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 314.6 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1500 MHz | Basisfrequenz | 1515 MHz |
1725 MHz | Boost-Frequenz | 1710 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
5888 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2944 |
184 | TMUs | 184 |
96 | ROPs | 64 |
46 | Raytracing-Einheiten | 46 |
128 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 4 MB |
46 | Shader-Cluster (SMs) | 46 |
184 | Tensor-Kerne | 368 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
242 mm 9.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Breite | 116 mm 4.6 inches |
220 W | Max. Stromverbrauch | 215 W |
550 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
2x HDMI 2x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C |
1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG142 SKU 10 | Boardnummer | PG180 SKU 2 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
8.6 | CUDA | 7.5 |