AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling und NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Vega 10 | GPU-Name | TU102 |
Vega 10 XTX | Modell-Nummer | TU102-300A-K1-A1 |
GCN 5.0 | Architektur | Turing |
GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
14 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
12,500 million | Transistor-Anzahl | 18,600 million |
495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 754 mm² |
Grafikkarte
Aug 7th, 2017 | Markteinführungsdatum | Sep 20th, 2018 |
Vega (RX Vega) | Produktfamilie | GeForce 20 |
Active | Produktionsstatus | Active |
699 USD | Launch-Preis | 999 USD |
Polaris | Vorgänger | GeForce 10 |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 11 GB |
HBM2 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
2048 bit | Speicherschnittstelle | 352 bit |
483.8 GB/s | Speicherbandbreite | 616.0 GB/s |
Leistung
107.3 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 136.0 GPixel/s |
429.3 GTexel/s | Textur-Füllrate | 420.2 GTexel/s |
27.48 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 26.90 TFLOPS (2:1) |
13.74 TFLOPS | FP32-Berechnung | 13.45 TFLOPS |
858.6 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 420.2 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1406 MHz | Basisfrequenz | 1350 MHz |
1677 MHz | Boost-Frequenz | 1545 MHz |
945 MHz 1890 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
4096 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4352 |
256 | TMUs | 272 |
64 | ROPs | 88 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 5.5 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
272 mm 10.7 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Breite | 116 mm 4.6 inches |
40 mm 1.6 inches | Höhe | 35 mm 1.4 inches |
345 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
700 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C |
2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 8-pin |
D05005 | Boardnummer | PG150 SKU 32 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.6 |