NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER vs AMD Radeon Pro WX 8200
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER und AMD Radeon Pro WX 8200. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU104 | GPU-Name | Vega 10 |
TU104-450-A1 | Modell-Nummer | Vega 10 XT (215-0894200) |
Turing | Architektur | GCN 5.0 |
TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
12 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
13,600 million | Transistor-Anzahl | 12,500 million |
545 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 495 mm² |
Grafikkarte
Jul 23rd, 2019 | Markteinführungsdatum | Aug 13th, 2018 |
GeForce 20 | Produktfamilie | Radeon Pro (WX x200) |
Active | Produktionsstatus | Active |
699 USD | Launch-Preis | 999 USD |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 2048 bit |
495.9 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
116.2 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 96.00 GPixel/s |
348.5 GTexel/s | Textur-Füllrate | 336.0 GTexel/s |
22.30 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 21.50 TFLOPS (2:1) |
11.15 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.75 TFLOPS |
348.5 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 672.0 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1650 MHz | Basisfrequenz | 1200 MHz |
1815 MHz | Boost-Frequenz | 1500 MHz |
1937 MHz 15.5 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1000 MHz 2 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3072 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3584 |
192 | TMUs | 224 |
64 | ROPs | 64 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
4 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
116 mm 4.6 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
250 W | Max. Stromverbrauch | 230 W |
600 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x mini-DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG181 | Boardnummer | D051 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.4 |