NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile und NVIDIA RTX A5000 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU104 | GPU-Name | GA104 |
Turing | Architektur | Ampere |
TSMC | Hersteller | Samsung |
12 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
13,600 million | Transistor-Anzahl | 17,400 million |
545 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 392 mm² |
Grafikkarte
Apr 2nd, 2020 | Markteinführungsdatum | Unknown |
GeForce 20 Mobile | Produktfamilie | Quadro Mobile (Ax000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 448.0 GB/s |
Leistung
99.84 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 151.2 GPixel/s |
299.5 GTexel/s | Textur-Füllrate | 302.4 GTexel/s |
19.17 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 19.35 TFLOPS (1:1) |
9.585 TFLOPS | FP32-Berechnung | 19.35 TFLOPS |
299.5 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 604.8 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1365 MHz | Basisfrequenz | 900 MHz |
1560 MHz | Boost-Frequenz | 1575 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3072 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 6144 |
192 | TMUs | 192 |
64 | ROPs | 96 |
48 | Raytracing-Einheiten | 48 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 4 MB |
48 | Shader-Cluster (SMs) | 48 |
384 | Tensor-Kerne | 192 |
Kompatibilität und Abmessungen
150 W | Max. Stromverbrauch | 140 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
7.5 | CUDA | 8.6 |