AMD Radeon RX 5700 vs NVIDIA GeForce RTX 2070
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 5700 und NVIDIA GeForce RTX 2070. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Navi 10 | GPU-Name | TU106 |
Navi 10 XL (215-0917220) | Modell-Nummer | TU106-400A-A1 |
RDNA 1.0 | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
7 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
10,300 million | Transistor-Anzahl | 10,800 million |
251 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 445 mm² |
Grafikkarte
Jul 7th, 2019 | Markteinführungsdatum | Oct 17th, 2018 |
Navi (RX 5000) | Produktfamilie | GeForce 20 |
Active | Produktionsstatus | Active |
349 USD | Launch-Preis | 499 USD |
Vega | Vorgänger | GeForce 10 |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 448.0 GB/s |
Leistung
110.4 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 103.7 GPixel/s |
248.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 233.3 GTexel/s |
15.90 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 14.93 TFLOPS (2:1) |
7.949 TFLOPS | FP32-Berechnung | 7.465 TFLOPS |
496.8 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 233.3 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1465 MHz | Basisfrequenz | 1410 MHz |
1725 MHz | Boost-Frequenz | 1620 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
144 | TMUs | 144 |
64 | ROPs | 64 |
4 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
268 mm 10.6 inches | Länge | 229 mm 9 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 113 mm 4.4 inches |
36 mm 1.4 inches | Höhe | 35 mm 1.4 inches |
180 W | Max. Stromverbrauch | 175 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
109-D18237 | Boardnummer | PG160 SKU 52 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.5 | Shader-Model | 6.6 |