AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max-Q
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 480 und NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max-Q. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
4146 | 3DMark Time Spy | 7630 |
1950 | 3DMark Time Spy Extreme | 3547 |
10847 | 3DMark Fire Strike | 17322 |
5694 | 3DMark Fire Strike Extreme | 9044 |
3010 | 3DMark Fire Strike Ultra | 4696 |
27561 | 3DMark Wild Life | 43120 |
8620 | 3DMark Wild Life Extreme | 15286 |
27012 | 3DMark Night Raid | 39268 |
Grafikprozessor (GPU)
Ellesmere | GPU-Name | TU104 |
GCN 4.0 | Architektur | Turing |
GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
14 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
5,700 million | Transistor-Anzahl | 13,600 million |
232 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 545 mm² |
Grafikkarte
Jun 29th, 2016 | Markteinführungsdatum | Apr 2nd, 2020 |
Arctic Islands (RX 400) | Produktfamilie | GeForce 20 Mobile |
Active | Produktionsstatus | Active |
Pirate Islands | Vorgänger | GeForce 10 Mobile |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
256.0 GB/s | Speicherbandbreite | 352.0 GB/s |
Leistung
40.51 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 73.92 GPixel/s |
182.3 GTexel/s | Textur-Füllrate | 184.8 GTexel/s |
5.834 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 11.83 TFLOPS (2:1) |
5.834 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.914 TFLOPS |
364.6 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 184.8 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1120 MHz | Basisfrequenz | 930 MHz |
1266 MHz | Boost-Frequenz | 1155 MHz |
2000 MHz 8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2560 |
144 | TMUs | 160 |
32 | ROPs | 64 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
2 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
150 W | Max. Stromverbrauch | 80 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
C940, D009-47 | Boardnummer | E4914 SKU 11 |
API-Unterstützung
12 (12_0) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.6 |