NVIDIA GeForce RTX 2060 vs AMD Radeon RX 580X
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2060 und AMD Radeon RX 580X. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU106 | GPU-Name | Polaris 20 |
TU106-200A-KA-A1 | Modell-Nummer | Polaris 20 XTX (215-0910038) |
Turing | Architektur | GCN 4.0 |
TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
12 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
10,800 million | Transistor-Anzahl | 5,700 million |
445 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 232 mm² |
Grafikkarte
Jan 7th, 2019 | Markteinführungsdatum | Apr 11th, 2018 |
GeForce 20 | Produktfamilie | Polaris (RX 500X) |
Active | Produktionsstatus | Active |
GeForce 10 | Vorgänger | Polaris |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
6 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
336.0 GB/s | Speicherbandbreite | 256.0 GB/s |
Leistung
80.64 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 42.88 GPixel/s |
201.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 193.0 GTexel/s |
12.90 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 6.175 TFLOPS (1:1) |
6.451 TFLOPS | FP32-Berechnung | 6.175 TFLOPS |
201.6 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 385.9 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1365 MHz | Basisfrequenz | 1257 MHz |
1680 MHz | Boost-Frequenz | 1340 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1920 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
120 | TMUs | 144 |
48 | ROPs | 32 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
3 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Länge | 241 mm 9.5 inches |
160 W | Max. Stromverbrauch | 185 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
1x DVI 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
PG160 SKU 42 | Boardnummer | D009 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.4 |