NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER vs AMD Radeon R9 FURY
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER und AMD Radeon R9 FURY. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU106 | GPU-Name | Fiji |
TU106-410-A1 | Modell-Nummer | Fiji PRO CB (215-0862046) |
Turing | Architektur | GCN 3.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
10,800 million | Transistor-Anzahl | 8,900 million |
445 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 596 mm² |
Grafikkarte
Jul 9th, 2019 | Markteinführungsdatum | Jul 10th, 2015 |
GeForce 20 | Produktfamilie | Pirate Islands (R9 300) |
Active | Produktionsstatus | Active |
399 USD | Launch-Preis | 549 USD |
GeForce 10 | Vorgänger | Volcanic Islands |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | HBM |
256 bit | Speicherschnittstelle | 4096 bit |
448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
105.6 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 64.00 GPixel/s |
224.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 224.0 GTexel/s |
14.36 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 7.168 TFLOPS (1:1) |
7.181 TFLOPS | FP32-Berechnung | 7.168 TFLOPS |
224.4 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 448.0 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 500 MHz 1000 Mbps effective |
Renderkonfiguration
2176 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3584 |
136 | TMUs | 224 |
64 | ROPs | 64 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
4 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Länge | 195 mm 7.7 inches |
113 mm 4.4 inches | Breite | 115 mm 4.5 inches |
35 mm 1.4 inches | Höhe | 39 mm 1.5 inches |
175 W | Max. Stromverbrauch | 275 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x DVI 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 8-pin |
PG160 SKU 65 | Boardnummer | C88003 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.3 |