NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh und NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU106B | GPU-Name | TU104 |
N18E-G1-KD-A1 | Modell-Nummer | N18E-G3R |
Turing | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
10,800 million | Transistor-Anzahl | 13,600 million |
445 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 545 mm² |
Grafikkarte
Jan 29th, 2019 | Markteinführungsdatum | Apr 2nd, 2020 |
GeForce 20 Mobile | Produktfamilie | GeForce 20 Mobile |
Active | Produktionsstatus | Active |
GeForce 10 Mobile | Vorgänger | GeForce 10 Mobile |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
6 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
264.0 GB/s | Speicherbandbreite | 352.0 GB/s |
Leistung
74.88 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 62.40 GPixel/s |
187.2 GTexel/s | Textur-Füllrate | 187.2 GTexel/s |
11.98 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 11.98 TFLOPS (2:1) |
5.990 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.990 TFLOPS |
187.2 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 187.2 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1005 MHz | Basisfrequenz | 735 MHz |
1560 MHz | Boost-Frequenz | 975 MHz |
1375 MHz 11 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1920 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3072 |
120 | TMUs | 192 |
48 | ROPs | 64 |
30 | Raytracing-Einheiten | 48 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
3 MB | L2-Cache | 4 MB |
30 | Shader-Cluster (SMs) | 48 |
240 | Tensor-Kerne | 384 |
Kompatibilität und Abmessungen
MXM Module | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
65 W | Max. Stromverbrauch | 80 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
E4914 SKU 31 | Boardnummer | E4914 SKU 11 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
7.5 | CUDA | 7.5 |