NVIDIA GeForce PCX 5900 vs AMD Radeon R3E Mobile Graphics
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce PCX 5900 und AMD Radeon R3E Mobile Graphics. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV35 | GPU-Name | Beema |
Rankine | Architektur | GCN 2.0 |
TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
130 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
135 million | Transistor-Anzahl | 930 million |
207 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 107 mm² |
Grafikkarte
Mar 17th, 2003 | Markteinführungsdatum | Jan 28th, 2015 |
GeForce PCX | Produktfamilie | Mullins (Rx 200 Mobile) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
GeForce 4 Ti | Vorgänger | Richland |
PCIe 1.0 x16 | Schnittstelle | IGP |
Speicher
128 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
DDR | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
256 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
17.60 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
1.400 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.404 GPixel/s |
2.800 GTexel/s | Textur-Füllrate | 2.808 GTexel/s |
Taktraten
275 MHz 550 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
350 MHz | GPU-Takt | 351 MHz |
Renderkonfiguration
8 | TMUs | 8 |
4 | ROPs | 4 |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
unknown | Max. Stromverbrauch | 100 W |
1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
9.0a | DirectX | 12 (12_0) |
1.5 (2.1) | OpenGL | 4.6 |
N/A | OpenCL | 2.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |