NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 und NVIDIA GeForce GTX TITAN. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU104 | GPU-Name | GK110 |
TU104-150-KC-A1 | Modell-Nummer | GK110-400-A1 |
Turing | Architektur | Kepler |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
13,600 million | Transistor-Anzahl | 7,080 million |
545 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 561 mm² |
Grafikkarte
Jan 10th, 2020 | Markteinführungsdatum | Feb 19th, 2013 |
GeForce 20 | Produktfamilie | GeForce 700 |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
299 USD | Launch-Preis | 999 USD |
GeForce 10 | Vorgänger | GeForce 600 |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
6 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
336.0 GB/s | Speicherbandbreite | 288.4 GB/s |
Leistung
80.64 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 49.06 GPixel/s |
201.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 196.2 GTexel/s |
6.451 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.709 TFLOPS |
201.6 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 1.570 TFLOPS (1:3) |
Taktraten
1365 MHz | Basisfrequenz | 836 MHz |
1680 MHz | Boost-Frequenz | 876 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1920 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2688 |
120 | TMUs | 224 |
48 | ROPs | 48 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
3 MB | L2-Cache | 1536 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
113 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
35 mm 1.4 inches | Höhe | 38 mm 1.5 inches |
160 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x DVI 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG161 SKU 46 | Boardnummer | P2083 SKU 10 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.6 | Shader-Model | 5.1 |
7.5 | CUDA | 3.5 |