AMD Radeon R9 FURY vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon R9 FURY und NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Fiji | GPU-Name | GK110B |
Fiji PRO CB (215-0862046) | Modell-Nummer | GK110-430-B1 |
GCN 3.0 | Architektur | Kepler |
TSMC | Hersteller | TSMC |
28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
8,900 million | Transistor-Anzahl | 7,080 million |
596 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 561 mm² |
Grafikkarte
Jul 10th, 2015 | Markteinführungsdatum | Feb 18th, 2014 |
Pirate Islands (R9 300) | Produktfamilie | GeForce 700 |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
549 USD | Launch-Preis | 999 USD |
Volcanic Islands | Vorgänger | GeForce 600 |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
4 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
HBM | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
4096 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
512.0 GB/s | Speicherbandbreite | 336.0 GB/s |
Leistung
64.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 58.80 GPixel/s |
224.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 235.2 GTexel/s |
7.168 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.645 TFLOPS |
448.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 1.882 TFLOPS (1:3) |
Taktraten
500 MHz 1000 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3584 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2880 |
224 | TMUs | 240 |
64 | ROPs | 48 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
2 MB | L2-Cache | 1536 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
195 mm 7.7 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
115 mm 4.5 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
39 mm 1.5 inches | Höhe | 38 mm 1.5 inches |
275 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
600 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
C88003 | Boardnummer | P2083 SKU 31 |
API-Unterstützung
12 (12_0) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.3 | Shader-Model | 5.1 |