NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon R9 390
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 980 und AMD Radeon R9 390. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GM204 | GPU-Name | Grenada |
GM204-400-A1 | Modell-Nummer | Grenada PRO (215-0880030) |
Maxwell 2.0 | Architektur | GCN 2.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
5,200 million | Transistor-Anzahl | 6,200 million |
398 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 438 mm² |
Grafikkarte
Sep 19th, 2014 | Markteinführungsdatum | Jun 18th, 2015 |
GeForce 900 | Produktfamilie | Pirate Islands (R9 300) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
549 USD | Launch-Preis | 329 USD |
GeForce 700 | Vorgänger | Volcanic Islands |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
4 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 512 bit |
224.4 GB/s | Speicherbandbreite | 384.0 GB/s |
Leistung
77.82 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 64.00 GPixel/s |
155.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 160.0 GTexel/s |
4.981 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.120 TFLOPS |
155.6 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 640.0 GFLOPS (1:8) |
Taktraten
1753 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2048 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2560 |
128 | TMUs | 160 |
64 | ROPs | 64 |
48 KB (per SMM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
2 MB | L2-Cache | 1024 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 275 mm 10.8 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 109 mm 4.3 inches |
40 mm 1.6 inches | Höhe | 36 mm 1.4 inches |
165 W | Max. Stromverbrauch | 275 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG401 | Boardnummer | C679 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.0 |
1.1 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.3 |