NVIDIA GeForce GTX 960A vs AMD Xbox One S GPU
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 960A und AMD Xbox One S GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GM107 | GPU-Name | Durango 2 |
N16P-GX-A1 | Modell-Nummer | M1004145-001 |
Maxwell | Architektur | GCN 1.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
28 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
1,870 million | Transistor-Anzahl | 5,000 million |
148 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 240 mm² |
Grafikkarte
Mar 13th, 2015 | Markteinführungsdatum | Aug 2nd, 2016 |
GeForce 900A | Produktfamilie | Console GPU (Microsoft) |
Active | Produktionsstatus | Active |
Speicher
2 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | DDR3 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
80.19 GB/s | Speicherbandbreite | 68.22 GB/s |
Leistung
17.36 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 14.62 GPixel/s |
43.40 GTexel/s | Textur-Füllrate | 43.87 GTexel/s |
1,389 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,404 GFLOPS |
Taktraten
1253 MHz 5 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1066 MHz 2.1 Gbps effective |
Renderkonfiguration
640 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 768 |
40 | TMUs | 48 |
16 | ROPs | 16 |
Kompatibilität und Abmessungen
75 W | Max. Stromverbrauch | 95 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
12 (11_0) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | N/A |
3.0 | OpenCL | 1.2 |
1.1 | Vulkan | 1.1 |
5.1 | Shader-Model | 5.1 |