NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER und NVIDIA GeForce GTX 780 Ti. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU106 | GPU-Name | GK110B |
TU106-410-A1 | Modell-Nummer | GK110-425-B1 |
Turing | Architektur | Kepler |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
10,800 million | Transistor-Anzahl | 7,080 million |
445 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 561 mm² |
Grafikkarte
Jul 9th, 2019 | Markteinführungsdatum | Nov 7th, 2013 |
GeForce 20 | Produktfamilie | GeForce 700 |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
399 USD | Launch-Preis | 699 USD |
GeForce 10 | Vorgänger | GeForce 600 |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 3 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 336.6 GB/s |
Leistung
105.6 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 55.68 GPixel/s |
224.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 222.7 GTexel/s |
7.181 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.345 TFLOPS |
224.4 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 222.7 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
1470 MHz | Basisfrequenz | 875 MHz |
1650 MHz | Boost-Frequenz | 928 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2176 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2880 |
136 | TMUs | 240 |
64 | ROPs | 48 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
4 MB | L2-Cache | 1536 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
113 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
35 mm 1.4 inches | Höhe | 38 mm 1.5 inches |
175 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x DVI 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG160 SKU 65 | Boardnummer | P2083 SKU 30 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.6 | Shader-Model | 5.1 |
7.5 | CUDA | 3.5 |