NVIDIA GeForce GTX 780 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 780 Ti und NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GK110B | GPU-Name | GK110B |
Kepler | Architektur | Kepler |
TSMC | Hersteller | TSMC |
28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
7,080 million | Transistor-Anzahl | 7,080 million |
561 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 561 mm² |
Grafikkarte
Nov 7th, 2013 | Markteinführungsdatum | Never Released |
GeForce 700 | Produktfamilie | GeForce 700 |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
GeForce 600 | Vorgänger | GeForce 600 |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
3 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
384 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
336.6 GB/s | Speicherbandbreite | 336.6 GB/s |
Leistung
55.68 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 55.68 GPixel/s |
222.7 GTexel/s | Textur-Füllrate | 222.7 GTexel/s |
5.345 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.345 TFLOPS |
222.7 GFLOPS (1:24) | FP64-Berechnung | 222.7 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
875 MHz | Basisfrequenz | 875 MHz |
928 MHz | Boost-Frequenz | 928 MHz |
1753 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2880 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2880 |
240 | TMUs | 240 |
48 | ROPs | 48 |
16 KB (per SMX) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
1536 KB | L2-Cache | 1536 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
38 mm 1.5 inches | Höhe | 38 mm 1.5 inches |
250 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
600 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
P2083 SKU 30 | Boardnummer | P2083 SKU 30 |
API-Unterstützung
12 (11_1) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.1 | Vulkan | 1.1 |
5.1 | Shader-Model | 5.1 |
3.5 | CUDA | 3.5 |