AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon R9 290X und NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Hawaii | GPU-Name | GK110B |
Hawaii XT (215-0852000) | Modell-Nummer | GK110-301-B1 |
GCN 2.0 | Architektur | Kepler |
TSMC | Hersteller | TSMC |
28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
6,200 million | Transistor-Anzahl | 7,080 million |
438 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 561 mm² |
Grafikkarte
Oct 24th, 2013 | Markteinführungsdatum | Sep 10th, 2013 |
Volcanic Islands (R9 200) | Produktfamilie | GeForce 700 |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Sea Islands | Vorgänger | GeForce 600 |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
4 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
512 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
320.0 GB/s | Speicherbandbreite | 288.4 GB/s |
Leistung
64.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 43.30 GPixel/s |
176.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 173.2 GTexel/s |
5.632 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.156 TFLOPS |
704.0 GFLOPS (1:8) | FP64-Berechnung | 173.2 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
1250 MHz 5 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2816 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
176 | TMUs | 192 |
64 | ROPs | 48 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
1024 KB | L2-Cache | 1536 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
275 mm 10.8 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
109 mm 4.3 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
36 mm 1.4 inches | Höhe | 38 mm 1.5 inches |
290 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
600 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
C671-57 | Boardnummer | P2083 SKU 25 |
API-Unterstützung
12 (12_0) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.3 | Shader-Model | 5.1 |