NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 und NVIDIA Quadro P1000 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GF110 | GPU-Name | GP107 |
Fermi 2.0 | Architektur | Pascal |
TSMC | Hersteller | Samsung |
40 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
3,000 million | Transistor-Anzahl | 3,300 million |
520 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 132 mm² |
Grafikkarte
Jun 6th, 2011 | Markteinführungsdatum | Feb 7th, 2017 |
GeForce 500 | Produktfamilie | Quadro Mobile (Px000) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
1536 MB | Max. Speichergröße | 4 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
384 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
192.4 GB/s | Speicherbandbreite | 96.13 GB/s |
Leistung
24.70 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 24.30 GPixel/s |
49.41 GTexel/s | Textur-Füllrate | 48.61 GTexel/s |
1.581 TFLOPS | FP32-Berechnung | 1.555 TFLOPS |
197.6 GFLOPS (1:8) | FP64-Berechnung | 48.61 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1002 MHz 4 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
512 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 512 |
64 | TMUs | 32 |
48 | ROPs | 16 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
768 KB | L2-Cache | 1024 KB |
16 | Shader-Cluster (SMs) | 4 |
Kompatibilität und Abmessungen
244 W | Max. Stromverbrauch | 40 W |
2x DVI 1x mini-HDMI | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
P1261 SKU 12 | Boardnummer | E2904 SKU 1 |
API-Unterstützung
12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader-Model | 6.4 |
2.0 | CUDA | 6.1 |