NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA Quadro P520 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 560 SE und NVIDIA Quadro P520 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GF114 | GPU-Name | GP108 |
Fermi 2.0 | Architektur | Pascal |
TSMC | Hersteller | Samsung |
40 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
1,950 million | Transistor-Anzahl | 1,800 million |
332 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 74 mm² |
Grafikkarte
Feb 20th, 2012 | Markteinführungsdatum | May 23rd, 2019 |
GeForce 500 | Produktfamilie | Quadro Mobile (Px200) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
1024 MB | Max. Speichergröße | 2 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
91.87 GB/s | Speicherbandbreite | 48.06 GB/s |
Leistung
8.832 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 23.89 GPixel/s |
35.33 GTexel/s | Textur-Füllrate | 35.83 GTexel/s |
847.9 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,147 GFLOPS |
70.66 GFLOPS (1:12) | FP64-Berechnung | 35.83 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
957 MHz 3.8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
288 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 384 |
48 | TMUs | 24 |
24 | ROPs | 16 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
384 KB | L2-Cache | 512 KB |
6 | Shader-Cluster (SMs) | 3 |
Kompatibilität und Abmessungen
150 W | Max. Stromverbrauch | 18 W |
2x DVI 1x mini-HDMI | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader-Model | 6.4 |
2.1 | CUDA | 6.1 |