NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GTX 980
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1660 und NVIDIA GeForce GTX 980. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU116 | GPU-Name | GM204 |
TU116-300-A1 | Modell-Nummer | GM204-400-A1 |
Turing | Architektur | Maxwell 2.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
6,600 million | Transistor-Anzahl | 5,200 million |
284 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 398 mm² |
Grafikkarte
Mar 14th, 2019 | Markteinführungsdatum | Sep 19th, 2014 |
GeForce 16 | Produktfamilie | GeForce 900 |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
219 USD | Launch-Preis | 549 USD |
GeForce 10 | Vorgänger | GeForce 700 |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
6 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
192.1 GB/s | Speicherbandbreite | 224.4 GB/s |
Leistung
85.68 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 77.82 GPixel/s |
157.1 GTexel/s | Textur-Füllrate | 155.6 GTexel/s |
5.027 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.981 TFLOPS |
157.1 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 155.6 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1530 MHz | Basisfrequenz | 1127 MHz |
1785 MHz | Boost-Frequenz | 1216 MHz |
2001 MHz 8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1408 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
88 | TMUs | 128 |
48 | ROPs | 64 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SMM) |
1536 KB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
35 mm 1.4 inches | Höhe | 40 mm 1.6 inches |
120 W | Max. Stromverbrauch | 165 W |
300 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 6-pin |
PG165 SKU 0 | Boardnummer | PG401 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.6 | Shader-Model | 6.4 |
7.5 | CUDA | 5.2 |