NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1660 und NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU116 | GPU-Name | TU116 |
TU116-300-A1 | Modell-Nummer | TU116-300-A1 |
Turing | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
6,600 million | Transistor-Anzahl | 6,600 million |
284 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 284 mm² |
Grafikkarte
Mar 14th, 2019 | Markteinführungsdatum | Oct 29th, 2019 |
GeForce 16 | Produktfamilie | GeForce 16 |
Active | Produktionsstatus | Active |
219 USD | Launch-Preis | 229 USD |
GeForce 10 | Vorgänger | GeForce 10 |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
6 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
192.1 GB/s | Speicherbandbreite | 336.0 GB/s |
Leistung
85.68 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 85.68 GPixel/s |
157.1 GTexel/s | Textur-Füllrate | 157.1 GTexel/s |
10.05 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 10.05 TFLOPS (2:1) |
5.027 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.027 TFLOPS |
157.1 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 157.1 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1530 MHz | Basisfrequenz | 1530 MHz |
1785 MHz | Boost-Frequenz | 1785 MHz |
2001 MHz 8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1408 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1408 |
88 | TMUs | 88 |
48 | ROPs | 48 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
1536 KB | L2-Cache | 1536 KB |
22 | Shader-Cluster (SMs) | 22 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Länge | 229 mm 9 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
35 mm 1.4 inches | Höhe | 35 mm 1.4 inches |
120 W | Max. Stromverbrauch | 125 W |
300 W | Netzteil (Empfehlung) | 300 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
PG165 SKU 0 | Boardnummer | PG161 SKU 26 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
7.5 | CUDA | 7.5 |