NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon RX 470

Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER und AMD Radeon RX 470. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.

Benchmarks

61293DMark Time Spy3669
28653DMark Time Spy Extreme1729
142643DMark Fire Strike9819
70563DMark Fire Strike Extreme5162
33613DMark Fire Strike Ultra2671
387523DMark Wild Life24210
123153DMark Wild Life Extreme7321
371793DMark Night Raid23322

Grafikprozessor (GPU)

TU116GPU-NameEllesmere
TU116-300-A1Modell-NummerPolaris 10 PRO
(215-0876204)
TuringArchitekturGCN 4.0
TSMCHerstellerGlobalFoundries
12 nmFertigungsprozess14 nm
6,600 millionTransistor-Anzahl5,700 million
284 mm²Chipgröße (reiner Die)232 mm²

Grafikkarte

Oct 29th, 2019MarkteinführungsdatumAug 4th, 2016
GeForce 16ProduktfamilieArctic Islands
(RX 400)
ActiveProduktionsstatusActive
229 USDLaunch-Preis179 USD
GeForce 10VorgängerPirate Islands
PCIe 3.0 x16SchnittstellePCIe 3.0 x16

Speicher

6 GBMax. Speichergröße4 GB
GDDR6Grafikspeicher-TypGDDR5
192 bitSpeicherschnittstelle256 bit
336.0 GB/sSpeicherbandbreite211.2 GB/s

Leistung

85.68 GPixel/sPixel-Füllrate38.59 GPixel/s
157.1 GTexel/sTextur-Füllrate154.4 GTexel/s
10.05 TFLOPS (2:1)FP16-Berechnung4.940 TFLOPS (1:1)
5.027 TFLOPSFP32-Berechnung4.940 TFLOPS
157.1 GFLOPS (1:32)FP64-Berechnung308.7 GFLOPS (1:16)

Taktraten

1530 MHzBasisfrequenz926 MHz
1785 MHzBoost-Frequenz1206 MHz
1750 MHz
14 Gbps effective
Grafikspeicher Taktfrequenz1650 MHz
6.6 Gbps effective

Renderkonfiguration

1408Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten2048
88TMUs128
48ROPs32
64 KB (per SM)L1-Cache16 KB (per CU)
1536 KBL2-Cache2 MB

Kompatibilität und Abmessungen

Dual-slotGrafikkarten BauformDual-slot
229 mm
9 inches
Länge240 mm
9.4 inches
111 mm
4.4 inches
Breite95 mm
3.7 inches
35 mm
1.4 inches
Höhe35 mm
1.4 inches
125 WMax. Stromverbrauch120 W
300 WNetzteil (Empfehlung)300 W
1x DVI
1x HDMI
1x DisplayPort
Anschlüsse der Grafikkarte1x HDMI
3x DisplayPort
1x 8-pinZusätzlicher Stromanschluss1x 6-pin
PG161 SKU 26BoardnummerC940,
D000-03,
D009-07

API-Unterstützung

12 (12_1)DirectX12 (12_0)
4.6OpenGL4.6
3.0OpenCL2.1
1.2Vulkan1.2
6.6Shader-Model6.4