NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA RTX A4 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile und NVIDIA RTX A4 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU116 | GPU-Name | GA107 |
Turing | Architektur | Ampere |
TSMC | Hersteller | Samsung |
12 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
6,600 million | Transistor-Anzahl | unknown |
284 mm² | Chipgröße (reiner Die) | unknown |
Grafikkarte
Apr 23rd, 2020 | Markteinführungsdatum | 2021 |
GeForce 16 Mobile | Produktfamilie | Quadro Mobile (Ax000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
4 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
192.0 GB/s | Speicherbandbreite | 224.0 GB/s |
Leistung
47.52 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 60.00 GPixel/s |
95.04 GTexel/s | Textur-Füllrate | 96.00 GTexel/s |
6.083 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 6.144 TFLOPS (1:1) |
3.041 TFLOPS | FP32-Berechnung | 6.144 TFLOPS |
95.04 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 96.00 GFLOPS (1:64) |
Taktraten
1350 MHz | Basisfrequenz | 1237 MHz |
1485 MHz | Boost-Frequenz | 1500 MHz |
1500 MHz 12 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1024 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
64 | TMUs | 64 |
32 | ROPs | 40 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
1024 KB | L2-Cache | 2 MB |
16 | Shader-Cluster (SMs) | 16 |
Kompatibilität und Abmessungen
50 W | Max. Stromverbrauch | unknown |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
7.5 | CUDA | 8.6 |