NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon RX 470 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER und AMD Radeon RX 470 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU116 | GPU-Name | Ellesmere |
TU116-250-KA-A1 | Modell-Nummer | Ellesmere PRO |
Turing | Architektur | GCN 4.0 |
TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
12 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
6,600 million | Transistor-Anzahl | 5,700 million |
284 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 232 mm² |
Grafikkarte
Nov 22nd, 2019 | Markteinführungsdatum | Aug 4th, 2016 |
GeForce 16 | Produktfamilie | Mobility Radeon (RX M400) |
Active | Produktionsstatus | Active |
GeForce 10 | Vorgänger | Crystal System |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | MXM-B (3.0) |
Speicher
4 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
192.0 GB/s | Speicherbandbreite | 224.0 GB/s |
Leistung
55.20 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 34.37 GPixel/s |
138.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 137.5 GTexel/s |
8.832 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 4.399 TFLOPS (1:1) |
4.416 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.399 TFLOPS |
138.0 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 274.9 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1530 MHz | Basisfrequenz | 926 MHz |
1725 MHz | Boost-Frequenz | 1074 MHz |
1500 MHz 12 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1280 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
80 | TMUs | 128 |
32 | ROPs | 32 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
1024 KB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
100 W | Max. Stromverbrauch | 85 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.4 |