NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER und NVIDIA Quadro P4000 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
9945 | PassMark G3D | 11497 |
761 | PassMark G2D | 815 |
Grafikprozessor (GPU)
TU116 | GPU-Name | GP104 |
TU116-250-KA-A1 | Modell-Nummer | N17E-Q3-A1 |
Turing | Architektur | Pascal |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
6,600 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
284 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
Nov 22nd, 2019 | Markteinführungsdatum | Jan 11th, 2017 |
GeForce 16 | Produktfamilie | Quadro Mobile (Px000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | MXM-B (3.0) |
Speicher
4 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
192.0 GB/s | Speicherbandbreite | 192.3 GB/s |
Leistung
55.20 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 78.53 GPixel/s |
138.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 137.4 GTexel/s |
8.832 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 68.71 GFLOPS (1:64) |
4.416 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.398 TFLOPS |
138.0 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 137.4 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1500 MHz 12 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1280 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1792 |
80 | TMUs | 112 |
32 | ROPs | 64 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
1024 KB | L2-Cache | 2 MB |
20 | Shader-Cluster (SMs) | 14 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
100 W | Max. Stromverbrauch | 100 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.4 |
7.5 | CUDA | 6.1 |