NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GRID K240Q
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile und NVIDIA GRID K240Q. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU117 | GPU-Name | GK104 |
Turing | Architektur | Kepler |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
4,700 million | Transistor-Anzahl | 3,540 million |
200 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 294 mm² |
Grafikkarte
Apr 15th, 2020 | Markteinführungsdatum | Jun 28th, 2013 |
GeForce 16 Mobile | Produktfamilie | GRID (K2) |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
4 GB | Max. Speichergröße | 1024 MB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
192.0 GB/s | Speicherbandbreite | 160.0 GB/s |
Leistung
48.48 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 23.84 GPixel/s |
96.96 GTexel/s | Textur-Füllrate | 95.36 GTexel/s |
3.103 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.289 TFLOPS |
96.96 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 95.36 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
1500 MHz 12 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1250 MHz 5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1024 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1536 |
64 | TMUs | 128 |
32 | ROPs | 32 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
1024 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
50 W | Max. Stromverbrauch | 225 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.6 | Shader-Model | 5.1 |
7.5 | CUDA | 3.0 |