NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA Tesla P40
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti und NVIDIA Tesla P40. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GP102 | GPU-Name | GP102 |
Pascal | Architektur | Pascal |
TSMC | Hersteller | TSMC |
16 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
11,800 million | Transistor-Anzahl | 11,800 million |
471 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 471 mm² |
Grafikkarte
Mar 10th, 2017 | Markteinführungsdatum | Sep 13th, 2016 |
GeForce 10 | Produktfamilie | Tesla (Pxx) |
Active | Produktionsstatus | Active |
699 USD | Launch-Preis | 5,699 USD |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
11 GB | Max. Speichergröße | 24 GB |
GDDR5X | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
352 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
484.4 GB/s | Speicherbandbreite | 694.3 GB/s |
Leistung
139.2 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 147.0 GPixel/s |
354.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 367.4 GTexel/s |
177.2 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 183.7 GFLOPS (1:64) |
11.34 TFLOPS | FP32-Berechnung | 11.76 TFLOPS |
354.4 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 367.4 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1481 MHz | Basisfrequenz | 1303 MHz |
1582 MHz | Boost-Frequenz | 1531 MHz |
1376 MHz 11 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1808 MHz 14.5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3584 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3840 |
224 | TMUs | 240 |
88 | ROPs | 96 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
2.75 MB | L2-Cache | 3 MB |
28 | Shader-Cluster (SMs) | 30 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
250 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
600 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG611 SKU 50 | Boardnummer | PG610 SKU 200 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |
6.1 | CUDA | 6.1 |