AMD Radeon Pro WX 8200 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro WX 8200 und NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Vega 10 | GPU-Name | GP102 |
Vega 10 XT (215-0894200) | Modell-Nummer | GP102-350-K1-A1 |
GCN 5.0 | Architektur | Pascal |
GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
14 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
12,500 million | Transistor-Anzahl | 11,800 million |
495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 471 mm² |
Grafikkarte
Aug 13th, 2018 | Markteinführungsdatum | Mar 10th, 2017 |
Radeon Pro (WX x200) | Produktfamilie | GeForce 10 |
Active | Produktionsstatus | Active |
999 USD | Launch-Preis | 699 USD |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 11 GB |
HBM2 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
2048 bit | Speicherschnittstelle | 352 bit |
512.0 GB/s | Speicherbandbreite | 484.4 GB/s |
Leistung
96.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 139.2 GPixel/s |
336.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 354.4 GTexel/s |
21.50 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 177.2 GFLOPS (1:64) |
10.75 TFLOPS | FP32-Berechnung | 11.34 TFLOPS |
672.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 354.4 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1200 MHz | Basisfrequenz | 1481 MHz |
1500 MHz | Boost-Frequenz | 1582 MHz |
1000 MHz 2 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1376 MHz 11 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3584 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3584 |
224 | TMUs | 224 |
64 | ROPs | 88 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 2.75 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
230 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
550 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
4x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D051 | Boardnummer | PG611 SKU 50 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |