NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA Quadro P6000

Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti und NVIDIA Quadro P6000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.

Benchmarks

93813DMark Time Spy8616
45253DMark Time Spy Extreme4231
217383DMark Fire Strike19350
133193DMark Fire Strike Extreme11919
71423DMark Fire Strike Ultra6411
619773DMark Wild Life53617
199043DMark Wild Life Extreme19122
431283DMark Night Raid45164

Grafikprozessor (GPU)

GP102GPU-NameGP102
GP102-350-K1-A1Modell-NummerGP102-875-A1
PascalArchitekturPascal
TSMCHerstellerTSMC
16 nmFertigungsprozess16 nm
11,800 millionTransistor-Anzahl11,800 million
471 mm²Chipgröße (reiner Die)471 mm²

Grafikkarte

Mar 10th, 2017MarkteinführungsdatumOct 1st, 2016
GeForce 10ProduktfamilieQuadro
(Px000)
ActiveProduktionsstatusActive
699 USDLaunch-Preis5,999 USD
PCIe 3.0 x16SchnittstellePCIe 3.0 x16

Speicher

11 GBMax. Speichergröße24 GB
GDDR5XGrafikspeicher-TypGDDR5X
352 bitSpeicherschnittstelle384 bit
484.4 GB/sSpeicherbandbreite432.8 GB/s

Leistung

139.2 GPixel/sPixel-Füllrate157.9 GPixel/s
354.4 GTexel/sTextur-Füllrate394.8 GTexel/s
177.2 GFLOPS (1:64)FP16-Berechnung197.4 GFLOPS (1:64)
11.34 TFLOPSFP32-Berechnung12.63 TFLOPS
354.4 GFLOPS (1:32)FP64-Berechnung394.8 GFLOPS (1:32)

Taktraten

1481 MHzBasisfrequenz1506 MHz
1582 MHzBoost-Frequenz1645 MHz
1376 MHz
11 Gbps effective
Grafikspeicher Taktfrequenz1127 MHz
9 Gbps effective

Renderkonfiguration

3584Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten3840
224TMUs240
88ROPs96
48 KB (per SM)L1-Cache48 KB (per SM)
2.75 MBL2-Cache3 MB
28Shader-Cluster (SMs)30

Kompatibilität und Abmessungen

Dual-slotGrafikkarten BauformDual-slot
267 mm
10.5 inches
Länge267 mm
10.5 inches
112 mm
4.4 inches
Breite111 mm
4.4 inches
250 WMax. Stromverbrauch250 W
600 WNetzteil (Empfehlung)600 W
1x HDMI
3x DisplayPort
Anschlüsse der Grafikkarte1x DVI
4x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pinZusätzlicher Stromanschluss1x 6-pin + 1x 8-pin
PG611 SKU 50BoardnummerPG611 SKU 500

API-Unterstützung

12 (12_1)DirectX12 (12_1)
4.6OpenGL4.6
3.0OpenCL3.0
1.2Vulkan1.2
6.4Shader-Model6.4
6.1CUDA6.1