NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti und NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.

Benchmarks

134663DMark Time Spy9381
67943DMark Time Spy Extreme4525
283953DMark Fire Strike21738
170133DMark Fire Strike Extreme13319
93093DMark Fire Strike Ultra7142
840383DMark Wild Life61977
312643DMark Wild Life Extreme19904
551753DMark Night Raid43128

Grafikprozessor (GPU)

GA104GPU-NameGP102
GA104-400-A1Modell-NummerGP102-350-K1-A1
AmpereArchitekturPascal
SamsungHerstellerTSMC
8 nmFertigungsprozess16 nm
17,400 millionTransistor-Anzahl11,800 million
392 mm²Chipgröße (reiner Die)471 mm²

Grafikkarte

May 31st, 2021MarkteinführungsdatumMar 10th, 2017
GeForce 30ProduktfamilieGeForce 10
ActiveProduktionsstatusActive
599 USDLaunch-Preis699 USD
GeForce 20VorgängerGeForce 900
PCIe 4.0 x16SchnittstellePCIe 3.0 x16

Speicher

8 GBMax. Speichergröße11 GB
GDDR6XGrafikspeicher-TypGDDR5X
256 bitSpeicherschnittstelle352 bit
608.3 GB/sSpeicherbandbreite484.4 GB/s

Leistung

169.9 GPixel/sPixel-Füllrate139.2 GPixel/s
339.8 GTexel/sTextur-Füllrate354.4 GTexel/s
21.75 TFLOPS (1:1)FP16-Berechnung177.2 GFLOPS (1:64)
21.75 TFLOPSFP32-Berechnung11.34 TFLOPS
339.8 GFLOPS (1:64)FP64-Berechnung354.4 GFLOPS (1:32)

Taktraten

1575 MHzBasisfrequenz1481 MHz
1770 MHzBoost-Frequenz1582 MHz
1188 MHz
19 Gbps effective
Grafikspeicher Taktfrequenz1376 MHz
11 Gbps effective

Renderkonfiguration

6144Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten3584
192TMUs224
96ROPs88
128 KB (per SM)L1-Cache48 KB (per SM)
4 MBL2-Cache2.75 MB
48Shader-Cluster (SMs)28

Kompatibilität und Abmessungen

Dual-slotGrafikkarten BauformDual-slot
267 mm
10.5 inches
Länge267 mm
10.5 inches
112 mm
4.4 inches
Breite112 mm
4.4 inches
290 WMax. Stromverbrauch250 W
600 WNetzteil (Empfehlung)600 W
1x HDMI
3x DisplayPort
Anschlüsse der Grafikkarte1x HDMI
3x DisplayPort
1x 12-pinZusätzlicher Stromanschluss1x 6-pin + 1x 8-pin
PG143 SKU 15BoardnummerPG611 SKU 50

API-Unterstützung

12 Ultimate (12_2)DirectX12 (12_1)
4.6OpenGL4.6
3.0OpenCL3.0
1.2Vulkan1.2
6.6Shader-Model6.4
8.6CUDA6.1