AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX Vega 56 und NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Vega 10 | GPU-Name | GP102 |
GCN 5.0 | Architektur | Pascal |
GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
14 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
12,500 million | Transistor-Anzahl | 11,800 million |
495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 471 mm² |
Grafikkarte
Aug 14th, 2017 | Markteinführungsdatum | Never Released |
Vega (RX Vega) | Produktfamilie | GeForce 10 |
Active | Produktionsstatus | Active |
Polaris | Vorgänger | GeForce 900 |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 10 GB |
HBM2 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
2048 bit | Speicherschnittstelle | 320 bit |
409.6 GB/s | Speicherbandbreite | 440.3 GB/s |
Leistung
94.14 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 133.6 GPixel/s |
329.5 GTexel/s | Textur-Füllrate | 334.0 GTexel/s |
21.09 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 167.0 GFLOPS (1:64) |
10.54 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.69 TFLOPS |
659.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 334.0 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1156 MHz | Basisfrequenz | 1557 MHz |
1471 MHz | Boost-Frequenz | 1670 MHz |
800 MHz 1600 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1376 MHz 11 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3584 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3200 |
224 | TMUs | 200 |
64 | ROPs | 80 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 2.5 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
280 mm 11 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
40 mm 1.6 inches | Höhe | 40 mm 1.6 inches |
210 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
550 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D050-57 | Boardnummer | PG611 SKU 10 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |